力法加点 力法堆什么
1.DNF战斗法师怎么加点?
2.DNF力法怎么加点,?
3.dnf力法怎么样加点?
4.DNF力法(战斗法师)的PK完美加点
5.DNF第六章战斗法师纯刷图加点(武器精通什么好?)
6.dnf力法刷图加点分为哪种
职业: 战斗法师
加点类型: 战斗法师刷图加点
共使用SP点: 3371
加点详情:天击+5 龙牙+5 魔法护盾升满 替身草人+1 落花掌16 强制-天击 强制-龙牙 强制-落花掌 炫纹 : 无属性+10 矛精通+满 圆舞棍+1 炫纹 : 光属性+10 碎霸+10 流星闪影击+11 强袭流星打+8 煌龙偃月+6 战斗法师+4 蒂亚娜变身+4 远古魔法书+5 强制-后跳
目前自己等级的加点: 共使用SP点: 3230 加点详情:天击+5 龙牙+5 书+5 草人+1 后跳+1 强制后跳+1 落花掌+16(最后加满) 无属性炫纹+10 光属性+10 矛精通+满 圆棍舞+1 碎霸+10(后期加满)流星闪影+10(加满) 强袭流星打+7(加满)煌刀+4 两个觉醒技能+4 (最后都要点满)
加点理由:天击和龙牙为什么+5,就不多说了,为了出强制。草人+1为了逃跑,(法师类必加的一技(后期SP足够的话,可以点满,无论是PK还是逃跑,都比较有效) 后跳,出强制,这个就不用解释了。矛精通+10,增加10%的物理爆击率、20%的武器物攻,矛流必学的。落花掌+满,伤害输出虽然不太明显,但是连招时很有效果。无属性炫纹和光属性炫纹都+10,为了出前置技能。(有很多玩力法的朋友,都把这些,还有冰暗火三属性的光球都点了,说是可以加属性。其实根本没这个必要,法师类本身魔防较高,可以弥补后期抗性的不足,矛流力法本身就不是近身战的类型,因为本身矛的攻击速度没有棍棒流快,但是攻击力度却比较高,有着惊人的物理爆击能力。所以,用中短距离游走的方式来躲避敌人的魔法攻击,再利用上圆棍舞,可以有效的避免被属性魔法的伤害,再者说,将其余属性球都点上的话,SP点肯定不够用,球球对与力法来说,是与觉醒技能,变身相呼应的,后面接着讲,而球球的属性增加并不明显,攻击力也没有明显的改变) 圆棍舞+1,因为其本身伤害输出不高,加多了实在浪费,圆棍舞的用途,就是破敌人的霸体状态,所以…只要达到目的就好,圆棍舞又是一个很有效的保命技能,因为在释放的一瞬间,玩家会处于无敌状态,这样,无论我们身处怪中,还是其他危机时刻,圆棍舞还是很有效的,但是只建议+1... 碎霸+满,理由很简单,碎霸攻击范围较大,可以将逼近的怪群扫倒,然后再追加其他攻击,比如说:煌刀,或者流星闪影,效果不错,伤害输出也很高呢。 流星闪影+满,这个不用解释,力法很有效果的招,在攻击是产生霸体状态,最后一击有冲击伤害,可以击到从其他方向靠近玩家的敌人,可以降低被围攻的几率。 强袭流星打+满,这个很关键,是力法除了觉醒技能外,伤害输出最明显的技能。配合黑月套、50级落日穿云矛,技能等级另外多加3级,(本人现在54级,强袭技能+11级,伤害输出是534~1068%的武器物攻。超高的伤害输出加上矛流力法的高物理爆击率,在蓄力1秒以上时,可产生1W多的物理伤害)煌刀+满,45级大技,加满应该没有异议吧,就不解释了。觉醒技能+满,这个我想谁都会这样加,但是有一点要说下,就是前面关于无属性、光属性炫纹的用处,为什么说加多没用呢?因为…炫纹出现的目的,1.只是为了浮空后追加其他连招,炫纹的浮空力很大,这不得不承认。2.为了变身,大家都知道,贝亚娜变身需要4个炫纹。3.炫纹本身伤害不怎么高,但是追加数到是很管用。我们不可能只靠着炫纹来伤害敌人吧?呵呵~大家都知道,斗神还有一个绝技,就是斗神意志这个技能,我现在只能加到4级,当追加到100下时,力量会提升167点,先别说它追加的回避率是多少,167点力量,大家应该能想到,增加167点力量后,你的攻击会攀升多少?就拿我的号来说吧,+6的落日矛,变身前的物理攻击是1556,变身后,数达到100下时,物理攻击可达到2100左右。如何才能保证不中断呢?那就要靠炫纹了,当我们攻击出现漏洞或者停滞时,就用炫纹发射,来追加一下攻击,大家都知道,数消失时是有一定时间的,所以,炫纹追加攻击后,我们有足够的时间去把招连起来,这样的话,配合变身后的苍天击和天地碎霸,我们就不怕被中断了。可以毫不夸张的说,如果机子不卡,你的数不中断,操作够流畅,50级战法单刷老鼠王BOOS,是不成问题的。在变身结束之前,绝对可以秒杀它。
有些朋友对这几个技能意见都不相同,我在这里说下自己的意见。 1.天击+10 这个不PK的话+5就够了,出了前置就好,多加虽然也不错,但是没有实际作用,后期怪的硬直很高,没明显优势,况且天击只是接连招的,加高了浪费SP。 2.无属性+10,这个没异议,光属性呢?要知道,在后期的怪中,虽然没有抗无属性的,但是…后期的怪基本上对光属性抵抗都是负值或者不抗,光属性比无属性要有利的多。建议两个球都加。其他元素球不加,这个我赞同,因为矛流战法玩的就是高物攻和高物爆,况且后期技能伤害输出主要靠武器的物理伤害,魔法伤害可以不用考虑。 3.圆棍舞,这个加高了伤害输出一样不明显,冷却时间也不变,圆棍舞的作用是破霸体,可不是伤害的主要输出技能,所以……只加一点,能破霸体就行。 4.碎霸出强制有点浪费,建议不出……因为谁也不会站在怪群中,中断某个技能去施放碎霸,所以……不出。碎霸只是为了阻截敌人的逼近,用弧行攻击范围来阻挡敌人,也不是伤害输出的主要技能。 5.自动不出,原因很简单,没多大效果,矛流攻击范围大,无论是变身所需炫纹,还是攻击追加所需,都不用启动自动炫纹,没那个必要浪费SP。 6.战斗意志,你都把这个忽略了。战斗意志是战法觉醒的主要战斗力的输出技能,加到4级后,达到100下时,力量可增加167点和6.7%的回避率,简单的说,可以提升500左右的物理攻击。这才是战法变身后战斗力的来源,不变身时效果也是一样。 7.流行闪影技能。这个技能到后期应该是点满的,没有加的。我想知道,你是不是很可惜那点SP?这个技能虽然伤害输出不高,但是对敌,无论是单打还是群杀,都很有效果,尤其是最后一击产生的冲击波,可以震开敌人,给自己后续技能留下了充足的准备时间,必须点满!尤其是玩矛! 8.落花掌,很多人都只点到10级。这个技能不能只点到10.落花技能应该也是满的,无论是连招还是单用,效果都不错,如果不点高,连招就缺少杀伤力。那我问你,你这样的战斗法师如何才能用华丽的连招来给敌人致命伤害呢?我想……你一直都是用散招打吧? 抱歉了 说话过分了 谅解下。。
本人辽宁2区,55级战斗法师。昵称:妈!鬼呀!纯矛流战法,全是自己总结的加点法,45级前洗过一次SP。
角色职业\等级: 55
DNF战斗法师怎么加点?
纯刷图的加点:
天J满,是力法都要满。
龙牙5出强制。
落花掌加满,加满很恐怖。
护盾加满,不解释
草人加1保命
圆舞棍加5出强制,个人认为没必要加高了。
说说最重要的炫文:
光球加满,伤害很高。
火球加满,加力量。
暗球加满,很BT呀。
自动选文加1或不加,最好别家,没用。
冰球加1吧。
流星闪影击,和选文强压可以不加。要加的话就加1
强袭流星打,如果要伤害就加5,伤害最高。
黄龙加满,不解释
看看修棍还是矛,找一个精通加满。
觉醒的被动和主动技能都要满。
如果LZ是RMB玩家可以不加书,不是的话就加满。
如果书没有家就把SP加物理暴击。
纯手打,很累耶,希望纳。
DNF力法怎么加点,?
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
蘇打星。
18:14:47
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
dnf力法怎么样加点?
先说刷图+点
龙牙5,制造僵直,出水球,增加防御
天机满,制造浮空,出光球,增加攻击速度满天机滑行长度很大.
魔法盾满,没有疑问,近身攻击必备,力法皮厚的地方
落花长10,推开敌人,蓄力出霸体,逃命技能和近身技能,出火球,增加力量
草人+1,逃命专用,吃草人+移动速度
原舞棍+5,无敌技能,有了他,刷图+点可以都不用出强制出暗球,增加暴击率
无属性球满+加移动速度,很快
火属性球满+攻击力量
水属性球满+防御力,配合10及盾,不死身
暗属性球满+暴几率,很强大
自动眩纹+1,本人只在PK用,刷图连招龙牙+天击+XXX放球,让球用不完
碎霸+5,大范围横扫技能,很强大,但不适合连招+5足够
流星闪影击+1,霸体技能伤害不高,主要作用,定怪和释放用不完的求,刷图PK都很强,只适和+1
强袭流星打+1,高伤害技能,主要用于使同一直线上的怪浮空,PK作用大些不适合+1足够
黄龙眼月+1,(没有+释放速度时装的加满),高伤害技能
战斗艺术+满,刷图很YD的被动觉醒技能,有了他伤害有了保证
变身+1或+满,(操作不好+满不如+1),操作的好,直接解决BOSS操作不好觉醒5秒就被打回原形
至于PK+点,建议出光水球就可以了,龙牙,天机,原舞建议都出强制
DNF力法(战斗法师)的PK完美加点
本人是棍子光球华丽流力法。现在已经60了。辽宁一区 至尊一。
我这套加点。算是现在非常大众的棍流加法。可以组合出华丽的连招。
天击 必满 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
落花掌 +10 其实出强制没有必要
无属性 +10 攻击后增加自身速度. 无属性球.也是黄龙的前制。必须加。
光属性 +满 不加不是力法 绝对要满。不管是PK型力法。还是刷图型力法。
碎霸 满 个人觉得这个是战斗法师单次最大伤害的技能。不管是刷图还是PK。都是很有用的技能
圆舞棍 +5出强制(其实出不出强制都行。个人喜好) 范围伤害技能
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修
自动炫纹 建议加满。很好的技能。PK很有用。刷图觉醒以后也有效的技能。满身的球
流星闪影击 +1 力法的霸体技能 刷图效果明显
强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 可以搭配在连招里。还可以扫地。很伪神的技能。看个人的点数加
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,可以往连招里搭配。但是最好得加到5级左右。速度慢的话连不上。
棍精通。矛精通。满。个人建议玩棍子。华丽连招流。矛现在已经很少有人玩了。
远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱。
替身草人 +1或者满(刷图+1就够了)不过本人建议加满。强力PK技能。吃完就变超人。刺激的移动速度和攻击速度。让你在十几秒内。另敌人闻风丧胆。
后跳 +1不PK可以不加 出强制
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修
战斗法师是强大的。加油吧。我们是PK场里的霸主。
祝你天天爆粉。HAPPY每一天。
DNF第六章战斗法师纯刷图加点(武器精通什么好?)
力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)
共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。
纯光流的无属性球+满,光属性球+满。自动炫文+5以上(推荐8或者满)
其他属性球可以各加1点,pk的时候锁上。
然后天击如果锁上放快捷键的话,可以+满哥布林(用默认键位哥布林要占快捷键,搓的话和错位天击冲突。)。
被动觉醒1,主动觉醒不加。
剩余sp可以考虑加高龙牙或圆舞。
dnf力法刷图加点分为哪种
DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。
天击+10(高浮空便于连招) 龙牙+5出强制(定怪用,出冰球) 魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾) 稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去) 落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制) 圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体) 碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利) 无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释) 冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短) 火球+16(不解释) 暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点) 流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低) 强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观) 棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的) 炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场) 黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去) 魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”) 自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)
被动觉醒+6(不解释) 主动觉醒+7(不解释) 装备的选择: 武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱) 首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的) 称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好) 防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点) 时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避
力法是一个很特殊的职业,没有高伤害的技能,但是依赖球可以达成高和持续输出(这也是力法刷图的关键),目前版本推荐用棍子
天击,等级:5 (5级完全够,浮空太高反而耽误时间)
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10(有时候不需要开盾,但是大部分时候还是需要开盾的,而且可以堆2级)
斗神意志,等级:6(保持是力法的关键,这个技能刷图必满,不能保持的力法是菜,而且也是变身后的最佳搭档)
龙牙,等级:5(高了无用)
落花掌,等级:10
碎霸,等级:5(有万波息笛走物理暴击流可以考虑满)
炫纹:无属性,等级:10(物理流10级 ,否则满,满了以后是攻击最高的球)
变身贝亚娜,等级:7(这个不用说了)
煌龙偃月,等级:1(不是物理流可以满)
强袭流星打,等级:1(极限物理流可以满)
流星闪影击,等级:1
强制 - 碎霸,等级:1
炫纹:火属性,等级:16(加123点力量,尤其对变身提升很大)
炫纹:暗属性 物理暴击流可以满,否则不加
自动炫纹,等级:4(4级自动炫纹是最好的选择,变身后开4级自动即可无限球保持)
炫纹:光属性,等级:18(加攻击速度,同样对变身后提升非常大)
圆舞棍,等级:5(不强制可以1级,但是强制了灵活很多)
强制 - 圆舞棍,等级:1
棍棒精通,等级:10
强制 - 落花掌,等级:1
强制 - 龙牙,等级:1
替身草人,等级:10(刷图必须满,满了以后觉醒前留个满级草人,对觉醒提升很大,而且高难度的地图都很需要草人保命)
受身蹲伏,等级:1
还有很多SP可以选择性加
最后:力法刷图基本是聚怪,推怪形成持续压制和,而变身需要各种球BUFF以及草人BUFF的支持才能发挥出威力,另外也需要连发的支持,所以变身前最好依次发射出光火暗球以及草人再变身,满BUFF下面的变身才能秒杀BOSS